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第18章

  

“这就团灭了?”

  

“不然呢,让他们再诈尸起来扑腾两下?”

  

“接着奏乐,接着舞!”

  

  

……

  

直播间就是这么朴实无华且枯燥。

  

转眼就已经是5天之后了

  

这些天顾星就有事没事看看直播再和夏梦蝶一起看看风景什么的。

  

时间就这么过去了。

  

而今天有大事件发生。

  

公会系统上线,小范围国战开启!

  

然而这一切都和顾星关系不大。

  

顾星并不打算参加这次的活动,因为有更重要的事情等着他去做。

  

因为顾星在这一个月摸清楚了系统的正确玩法。

  

  

系统目前可以小规模的利用游戏系统把一些物品具现的现实中。

  

而顾星打算利用这一点把第三个资料片中的采矿装置等,航空设备生产线还有机甲生产线等都搬到现实中。

  

基地地点都选好了,绝对隐秘。

  

这就是位于太平洋上远离陆地的尼莫点,

  

在这里,距离最近的人类在太空空间站上,出了偶尔经过的船只外,这里几乎看不见人类。

  

而且这里也被称为航天器墓地,经常有废弃的航天器在这里沉没。

  

所以在这里游玩的话不仅要担心深海巨兽,还要时刻注意天空,说不定一不下心就被一个卫星砸死。

  

根据系统的信息显示,这里的矿产资源非常丰富,几乎涵盖了地球上可以找到的绝大部分种类。

  

这些矿产资源深藏在海底,人类无法进行采矿的地方,而且人类在这里发现了很多未见过的深海巨兽。

  

这些巨兽生活在冰冷的深海,几乎与人类没有交集,而最近几年航空产业迅速发展,大量航天器在这里报废。

  

  

一度使这里的环境严重污染,这些深海巨兽也频频出现在海面上。

  

普通的导弹无法对其产生威胁,除非使用核武器,但这样就意味着里玉石俱焚不远了。

  

不幸中的万幸是它们没有踏足浅海区域,这样就有了缓冲的余地。

  

现在陆地的利用率空前的高,但对着一片区域人类还抱有一丝敬畏。

  

所以这么多年来尼莫点未经开发,当然也有技术问题难以在这里进行开发。

  

这一切对顾星来说都是不是问题,掌握着第三资料片中的科技。开发月球火星神什么的都是小意思。

  

先在地球上打好基础在征战其他文明!

  

顾星并不打算加入某个组织合作完成这个项目,这些东西他一个人就能完成,而且还能完成地很好。

  

而且资料片中的机器人科技也很成熟,这样就不用找工人,机器人能更好的隐蔽起来。

  

不过和官方该有的合作还是要有的,要不飞船卖给谁?

  

  

刚买了飞创结果给你扣了,这是对顾客的不负责。

  

如果没有官方规则的管制,怕是人类先把自己给打残了,还淡什么征战宇宙?

  

......

  

游戏中某处禁地中,顾星正在查看系统。

  

之前的卡牌如下。

  

一阶:

  

闪现卡X4

  

恢复卡X2

  

追杀卡X2

  

冰锥卡X1

  

  

爆炸卡X2

  

三阶之前的卡牌几乎是没有用处的,因为一次性。

  

虽然升级到三级卡包可以重复使用,但冷却太长了,效果也不怎么样。

  

小卡这时候突然说话了。

  

【可以把相同的卡牌进行强化】

  

【也可以分解卡牌获得对应的能量】

  

【目前系统能量为705】

  

“进行一次时间回溯需要多少能量?”

  

【起步价100亿,如果是像上次那样回溯到开服时需要100。.0073亿】

  

“放置时空锚点需不需要能量?”

  

  

【这个不需要】

  

“那就从现在每天6:00放置一个。”

  

“还有把15次抽奖机会都抽了。”

  

随后顾星周围光芒万丈,五颜六色的卡牌围绕着旋转。

  

随着时间流逝,卡牌的旋转速度也渐缓。

  

最终在顾星面前停留下了30张卡牌。

  

其中14张是蓝色的,甚至还有一张紫色卡牌。

  

叮~恭喜获得三阶闪现卡X5。

  

叮~恭喜获得三阶恢复卡X3。

  

叮~恭喜获得三阶冰锥卡X3。

  

  

叮~恭喜获得三阶追杀卡X2。

  

叮~恭喜获得三阶替身卡X1。

  

叮~恭喜获得四阶斩杀卡X1。

  

详细介绍。

  

三阶闪现卡:闪现到10千米内任意指定地点,可获得指定地点的视野,使用中途不可以停止冷却时间120秒。

  

三阶恢复卡:瞬间恢复10w血量+10%最大生命值,肢体残疾可瞬间修复,溢出血量转化为护盾,持续时间30秒。冷却时间120秒。

  

三阶冰锥卡:释放一个小型冰锥,击中目标后膨胀10倍,不受其他因素影响,造成毁灭伤害。并对生物造成严重冻伤,对机械单位造成减速效果,并加快能量消耗(造成的伤害量不可预知)。冷却时间120秒。

  

三阶追杀卡:指定目标造成延时伤害,伤害量量为10w+25%目标最大生命值。目标在追杀卡生效前死亡冷却时间重置,目标在追杀卡使用期间死亡可获得目标临死视野。冷却时间3天。

  

三阶替身卡:被动卡牌,受到致死伤害可召唤一个替身受到该伤害,本体进行随机传送。冷却时间30天。

  

四阶斩杀卡:对半径10米内的所有敌对单位造成100w+75%最大生命值的伤害,并造成重伤效果,每击杀一名敌人少5%冷却时间。冷却时间300秒。

  

  

好家伙,先不说这一听就离死不远的重伤效果,这要是每次都能斩杀20个敌对单位那不就成永动机了。

  

【现在三阶卡牌在现实中的效果为面板数据的60%】

  

“这就60%,是不是出错了?”顾星有些疑惑,三阶卡牌和之前的一阶相差太多了,之前好像还是10%,到现在就60了?

  

【没错,因为游戏正在缓慢与现实融合,目前的程度为0.001%,在不久之后人们就会明显感觉到身体的强化】

  

【当然这只是数据面板的强化,游戏中的装备和道具并不参与这次的融合活动】

  

看来计划得加快实施了,要不怎么割玩家们的韭菜?

第18章

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